Rzecz dzieje się w Los Angeles, w roku pańskim 2004, pod koniec października. Miasto Aniołów poznamy jednak od zupełnie innej strony niż zwykle – mroczniejszej, bardziej niejednoznacznej, tragicznejszej i bardziej ohydnej. Zanurzymy się w świat obcy zwykłym ludziom, zamieszkany przez istoty, które zwykle pojawiają się jedynie w kiepskich horrorach – wampiry, wilkołaki, duchy i inne obrzydliwe kreatury. Jest to Świat Mroku, wykreowany przez wydawnictwo White Wolf, które uczyniło z niego bazę dla kilku (a może już teraz kilkunastu) systemów gier fabularnych. Pierwszym z nich był Wampir: Maskarada wydany także kilka lat temu u nas w Polsce. Wielką zaletą tych role-playów było położenie w nich nacisku na warstwę psychologiczną, na rozbudowany gotycki świat i na maksymalnie wierne odgrywanie postaci – nie było to nudne fantasy z elfami i innymi schematami, w którym punkty doświadczenia zdobywało się tylko za walkę i zabijanie potworów
Z przykroscia informujemy ze z powodu nadmiernego łamania regulaminu
w postaci umieszczania plikow nielegalnej tresci, oraz naciskoz zwiazanych z tym organizacji, dzialalnosc forum zostala zawieszona 
> Pobierz ten plik z super szybkiego servera za pomoca programu! za DARMO <
|
[/code:1:996d9e4442]